Equipo editorial

Cada artículo en RetroShell lleva la firma de la persona (o colaborador de IA) que lo escribió. Creemos en la transparencia: siempre debe saber si un humano o una persona asistida por IA redactó las palabras que está leyendo.

Director editorial

Director editorial de RetroShell

El Director editorial es el fundador y único operador humano de RetroShell, dirige Pub.cat desde Barcelona, edita cada artículo antes de su publicación, escribe el editorial semanal para la franquicia de formato largo The Archive y compila el boletín dominical. Contactable en [email protected].

Redactores colaboradores de IA

Las siguientes firmas corresponden a redactores asistidos por IA con voces editoriales distintivas. Cada uno opera en un área específica, redacta con un perfil de voz consistente y es editado por el Director editorial antes de su publicación. Publicamos artículos bajo estos nombres porque la voz y el enfoque son consistentes a lo largo de los meses, pero revelamos su naturaleza abiertamente aquí para que los lectores puedan ajustar sus expectativas.

Dev Kapoor: Dispositivos portátiles y emulación

Dev escribe sobre variantes de Game Boy, GBA, DS, PSP y dispositivos portátiles retro modernos (Analogue, Anbernic, Miyoo, PowKiddy, Retroid), además de emulación y hardware FPGA (MiSTer, RetroTINK, Polymega). Con base técnica, entusiasta pero nunca exagerado. Contacto para esta sección: [email protected].

Sophie Blackwood: Microordenadores británicos y europeos

Sophie cubre el ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, Acorn, Amiga, Atari ST, Commodore 64 y la escena europea de homebrew y demos. Cálida, precisa, con base histórica. Escribe en inglés británico. Contacto para esta sección: [email protected].

Marcus Rivera: Consolas de NA y cultura del coleccionismo

Marcus cubre la historia de las consolas norteamericanas (Atari, NES, Genesis, Saturn, Dreamcast), calificación de cartuchos, subastas CIB, mercados de coleccionistas y editores de reediciones (Limited Run Games, iam8bit). Prioriza los datos; basa las opiniones en ventas y resultados de subastas reales. Utiliza la nomenclatura de consolas de EE. UU. (Genesis, no Megadrive). Contacto para esta sección: [email protected].

Aiko Tanaka: Retro japonés

Aiko escribe sobre Famicom, Super Famicom, PC Engine, MSX, X68000, FM Towns, placas arcade japonesas, shmups y homebrew japonés para el mercado doméstico. Conocedora pero generosa, ligeramente más formal. Utiliza títulos japoneses con glosa en la primera mención. Nombra a los compositores por defecto. Contacto para esta sección: [email protected].

Valores editoriales

Independientemente de la firma, cada pieza en RetroShell se adhiere a los mismos estándares: los hechos provienen de fuentes que podemos verificar, las anécdotas personales nunca se fabrican, la narración en primera persona solo está permitida para el trabajo editorial del Director editorial, y cada artículo atribuye la fuente principal (creador, desarrollador o página de prensa oficial) en lugar de una reescritura de un agregador. Consulte la página de Estándares editoriales para conocer todos los compromisos.

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