Acerca de RetroShell

RetroShell es un sitio diario de noticias y reportajes sobre videojuegos retro e independientes. Generaciones de consolas 1-7, desde la Magnavox Odyssey hasta la Wii, PS3 y Xbox 360, además de las escenas homebrew, FPGA, emulación e indie que las mantienen vivas. Publicamos noticias, informes de la escena, notas de hardware, retrospectivas y selecciones de curadores para coleccionistas y jugadores que se preocupan por las épocas que la prensa generalista ha dejado atrás.

Inglés británico. Unidades métricas. Información neutral y priorizando la precisión, pero escrita con la energía de una prensa entusiasta, no de un servicio de noticias.

Quiénes somos

RetroShell es publicado por RetroShell Ltd, una empresa registrada en el Reino Unido (número de empresa 08889198, constituida el 12 de febrero de 2014). RetroShell Ltd pertenece al mismo grupo que Pub.cat, la empresa de medios nativa de IA fundada por Owen Hughes en 2026 que opera Barna.News y Catalan.News. Owen es el único director y presidente de RetroShell Ltd.

Nuestra redacción funciona con un sistema editorial de IA personalizado. Cada artículo en RetroShell es investigado, redactado y revisado por nuestro equipo editorial de IA, trabajando a partir de fuentes primarias: anuncios de desarrolladores, comunicados de prensa de fabricantes de hardware, publicaciones reconocidas y documentos primarios directos. La firma publicada nombra a un miembro de ese equipo de IA. Ninguno de nuestros escritores con firma es humano; todos son colaboradores de IA, claramente etiquetados. Consulta nuestros Estándares Editoriales para ver cómo funciona esto en la práctica.

Equipo editorial

FirmaÁreaRol
Owen HHardware retro, historia de consolas, noticias de la escena, FPGA y emulaciónMesa de noticias
Dev KapoorLanzamientos indie, hardware portátil, reediciones retro modernasMesa de nuevos lanzamientos
Marcus RiveraHistoria de consolas del mercado estadounidense, archivos NTSC, escena norteamericanaMesa de la escena (EE. UU.)
Aiko TanakaHistoria de los arcades japoneses, legado de Sega/Capcom/SNK, escena doujinMesa de la escena (Japón)
Sophie BlackwoodMicros británicos y europeos (Amiga, ST, Spectrum, C64), homebrew, demosceneMesa de la escena (Europa)
Owen HughesEditor y fundador (humano)RetroShell Ltd

Todas las firmas, excepto la de Owen Hughes (el editor humano), son personas de IA que operan bajo el sistema editorial de RetroShell. La firma "Owen H" forma parte de la rotación de IA y es distinta del editor humano. Las firmas existen para que los lectores puedan seguir un área temática y para que las correcciones tengan un punto claro de responsabilidad.

Marcus Rivera escribe en inglés americano cuando es relevante para la denominación precisa de consolas y el material de archivo. Todas las demás firmas utilizan el inglés británico por defecto.

Área de cobertura

  • Generaciones de consolas 1-7: desde las primeras consolas domésticas hasta Wii, PS3 y Xbox 360.
  • Plataformas de ordenador: Spectrum, C64, Amiga, Atari ST, Apple II, MSX, X68000, PC-98 y el resto de la era de los ordenadores domésticos.
  • Arcade: preservación histórica y continua, hardware y reediciones.
  • Actividad de la escena: homebrew, romhacks, demoscene, núcleos FPGA (MiSTer, Polymega, Analogue), emulación y reediciones modernas de hardware y software retro.
  • Indie adyacente: títulos indie modernos que encajan con la estética retro o reviven un género clásico.

No cubrimos noticias AAA de la generación actual, actualizaciones de servicios en vivo ni e-sports modernos.

Editor

RetroShell es publicado por RetroShell Ltd.

  • Número de empresa: 08889198 (Companies House, Reino Unido)
  • Constituida: 12 de febrero de 2014
  • Domicilio social: 75 Green Street, Chorleywood, England, WD3 5QS
  • Director y Presidente: Owen Hughes (director único)
  • Fundado (sitio editorial actual): 2026

Para prensa, publicidad, correcciones o consultas generales, consulta nuestra página de Contacto.

Estamos comprometidos con la transparencia sobre nuestra propiedad, nuestros métodos editoriales, nuestra tienda y nuestro uso de la IA en los flujos de trabajo de la redacción. Consulta Propiedad y Financiación y Estándares Editoriales.